霍爾的移動城堡 互動網站

開啟門扉,踏上你的魔法之旅

THE CHALLENGE

時隔20年,《霍爾的移動城堡》再次重返銀幕,團隊打造全新的體驗,使觀眾深入電影情節,並激發其興趣與參與感。

THE OUTCOME

透過沉浸式互動網站,觀眾可探索《霍爾的移動城堡》經典場景,與霍爾天空漫步或駕駛飛艇,提升參與度並曝光電影再上映資訊。網站上線兩週吸引400k人互動,引發觀眾興趣。

SCOPE OF PROJECT

網站設計

CLIENT

甲上娛樂

Intro
在電影中,女主角蘇菲因為荒野女巫的詛咒而開始踏上旅程,本次團隊也藉由網站有趣的互動情節,使觀眾能夠體驗霍爾的魔法世界,引領他們去電影中揭開故事中的秘密。

Concept
詛咒、旋轉門、魔法,霍爾的世界中充斥各個驚奇與奇幻的元素,團隊將故事情節與互動結合,讓影迷沉浸在霍爾的經典故事中。而在電影中,最標誌性的就是那扇能夠隨心通往各地的奇幻魔法門,本次互動網站以不同的魔法門為起點與核心,觀眾能夠與不同的魔法門進行互動,與電影中的各個經典場景進行互動。

總共有四道門可以探索,分別是:
藍門 - 喚醒卡西法 : 觀眾需向手機吹氣,將藍色火焰轉為紅色,以喚醒快要熄滅的火惡魔卡西法。

紅門 - 循著戒指光芒指引駕駛飛艇 : 觀眾根據戒指中光芒指引駕駛飛艇,保持正確方向安全返回城堡。

綠門 - 與霍爾在空中漫步共舞 : 觀眾可以跟隨音樂節奏點擊圓圈,搭配經典的電影配樂,與霍爾一起在空中漫步共舞。

黑門 - 神秘的未知等待探索 : 當觀眾輸入個人的姓名資訊後,將能夠開啟神秘的黑門,荒野女巫將會突發現身,讓觀眾獲得專屬的詛咒,頻藉詛咒,觀眾前往電影院觀影時,將會獲得「魔法門實體小卡」,以及第二輪的互動體驗,最終解開詛咒的秘密。

本次互動網站所扮演的角色與目標,除了是讓觀眾能夠透過線上互動網站情節,獲得全新的體驗之外,同時也是以荒野女巫的詛咒為契機,引領觀眾前往實體電影院觀影。猶如電影情節中,蘇菲受了荒野女巫的詛咒一樣,霍爾雖將魔咒在桌上的烙痕消除,但即使烙印消除了,詛咒仍未消失,蘇菲的旅程並未結束。

團隊也希望觀眾的旅程不單單只是在與網站互動後就結束,而是願意前往影院解開詛咒的秘密,並進行完整的體驗。

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Result
透過這次的互動網站,觀眾能夠在沉浸式體驗中探索《霍爾的移動城堡》的經典場景,觀眾能夠與霍爾在天空漫步甚至是駕駛空中飛艇,透過有趣的互動,不僅提高了觀眾的參與度也增加了電影上映資訊的曝光。網站上線兩週吸引400k人互動,活動成功引起了觀眾的興趣,並曝光了《霍爾的移動城堡》的電影再度上映的訊息。

CREDIT

Creative Director : Sam Kuo
Art Director : Winnie Chen
Product Designer : Janice Chen, Shu Chen
Visual Designer : Ching Kuo, Tizzy Chen, Rita Chen
Developer : Pofu Lu
Product Manager : Bruno Hao

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